Château de La Voix Des Anges
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 La Charte de la Guilde

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AuteurMessage
Loensila
Archange Majeur
Loensila


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Age : 43
Royaume : Faïn `Celeb Otlima
Date d'inscription : 24/05/2005

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MessageSujet: La Charte de la Guilde   La Charte de la Guilde Icon_minitimeDim 22 Jan - 20:00

La Charte de la Guilde Anges2

Citation :
*** Généralités :
- tu devras connaître et accepter les règles qui régissent la Voix des Anges.
- Un manquement à ces règles entraînera des sanctions pouvant aller jusqu’au renvoi.
- L’entraide au sein de la guilde sera de mise et nous formerons une communauté qui s’apprécie et se respecte.

*** Comportement
- En toute occasion tu te dois de respecter ceux à qui tu t’adresses, car ne pas respecter les autres est significatif d’un non-respect de toi-même.
- Tu emploieras au sein de la guilde un langage RP adéquat.
- Tu te devras de défendre un animal et d’agir comme tel.

*** Alignement :
- La parole et la Diplomatie seront avant toute chose utilisées pour les affaires concernant la guilde.
- Tu agiras pour maintenir le calme et la paix en ce Monde.

*** L’usage de la force armée
Les attaques ne seront autorisées qu’après l’échec total de la diplomatie, ce que La voix des Anges ne souhaite en aucun cas, et seulement pour tenter un retour de la paix.
Nulle attaque ne sera tolérée sans l’accord préalable de la Haute Assemblée et celles-ci devront avoir une très bonne raison.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

*** Fonctionnement de la guilde

> Composition
Il existe 2 parties dans la guilde : la Confrérie et la Haute Assemblée.

> Evolution
L’entrée dans la guilde est conditionnée par la rencontre avec un animal. (il s’agit de désigner un animal pour ce qu’il lui apporte, pour ses caractéristiques, sa symbolique ou autres et de l’introduire)

A ton entrée, tu accèdes au titre de Pèlerin au sein de la La Confrérie. Le Pèlerin est le tout jeune seigneur qui débute dans sa voie et qui doit encore trouver l’harmonie avec son animal et la manière dont il parviendra à ses objectifs. Par la suite, tu choisira la tendance de la voie que tu aura décidé de suivre. Tu seras alors considéré comme Intermédiaire Céleste. A partir de ce moment il ne te restera plus qu’à faire tes preuves. A travers tes actes tu pourras accéder à la Haute Assemblée. Celle-ci est composée des dirigeants qui prennent les décisions finales non sans concertation préalable de l’avis des membres. Ici sont rassemblés ceux qui ont déjà commencé leur quête. Leur façon d’être démontre une envie d’évolution et d’implication. On les nommera alors les Séraphins.

= > Chaque seigneur ou dame évoluera ainsi avec le Temps et ses possibilités.

> Gestion interne
Chaque décision importante sera portée à la connaissance des membres sur le forum et pourra être discutée dans les lieux appropriés. La guilde sera régulièrement tenue au courant des décisions prise par missive. Il est exigé de la part de tous les membres au minimum une participation active et régulière. Un désintérêt pour les affaires de la guilde, sera sanctionné d'un premier avertissement, suivi du renvoi en l'absence d'évolution.


*** Hiérarchie :


- Archange Majeur : Dame Loensila de Faïn 'Celeb Otlima.
(Prend les décisions finales importantes et tout ce qui concerne les affaires de la guilde, affaires internes, externes…)
- Archange de la Vie : Dame Athaenael de Faïn 'Celeb Otlima.
(PNA, Alliance, relations extérieures)
- Archange de l’Air :
(Conseiller, Apportera ses conseils et son soutien en fonction des circonstances)
- Archange du Feu :
(Responsable des forces de défense et de riposte = Chargé d’optimiser la progression de l’armée par ses connaissances d’art de la guerre)
- Archange de l’Eau : suppléante: Dame Anastasia de Demestria.
(Responsable du suivi de la Confrérie, Suit l’évolution de tout les membres),
- Archange de la Terre :
(Intermédiaire pour les relations internes, coordonne la bonne entente au sein de la guilde)

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

*** Relations extérieures :
Il est formellement interdit de ne pas respecter, pour quelque excuse que ce soit, les alliances, PNA ou protections, sous peine d'une expulsion immmédiate de la guilde sans discussion. Un premier manquement à cette règle sera puni par une exclusion temporaire, puis définitive en cas de récidive, preuve d'une mauvaise foi évidente.

Alliances
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Une alliance dite Totale a été conclue entre la Voix des Anges et les Sages de Vvardenfell, dirigés par dame Eldilliana du Labyrinthe de Nilmanfeldor, au vu de l'évolution de leurs relations et de l'amitié qui les lie.

Une alliance simple a été conclue entre la Voix des Anges et Les descendants de l'est dirigés par le sire Théodus Valnor d'Estorian, pour sceller la bonne entente et la confiance qui s'est instaurée entre eux.


Pactes de Non Agression
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Ce traité est conclu avec les guildes maléfiques ou attaquantes et stipule la volonté de celles-ci de ne plus porter d'attaque ainsi que notre respect mutuel.

Les Chevaliers du Graal dirigés par Guéric le Sor de Lutosa.
L'ordre des Dieux dirigé par Zhitomiri de Bel-O-Kan.
Le Conseil des Eternels dirigé par Fardus Pacifique de Pédros.
Les Démons de la Renaissance dirigés par Mandrake de Canalivia .
L'Ordre Des Nations Unifiées dirigé par Perceval de Brocéliande.
L’Assemblée pacifius et paixus dirigée par Sarem, descendant de Yaugzebul de Balendür.
Le Temps du Renouveau dirigé par Trolloc Grinder le Négociateur du royaume de Takhan Dar.
L'Ordre des Déchus dirigé par le sire Revan d'Ignatus.
L'assemblée Windkodia Abelum dirigée par la dame naiidia du royaume d'Hurak.
-
/!\ PNA conditionnel, subordonné à la moindre attaque.
* Les Templiers de la Nuit dirigés par Ayrton II de Syriana.

Pacte de Paix
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Ce traité est conclu entre les guildes pacifiques ou neutre qui souhaitent stipuler leur lien diplomatiques et leur volonté de paix entre leurs guilde et leurs membres.
...

Pacte de Non Espionnage
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Ce traité stipule qu'aucun espion ne sera envoyé entre les membres de ces guildes.

Un PNE a été conclu avec les Templiers de la nuit.

Protections de Guildes
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Toute agression portée sur la ou les guildes suivantes entraînera une réaction de notre part.

Le Refuge dirigé par le chevalier Ociar du royaume Légendras.

Protections Personnelles
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Toute attaque envers les Seigneurs ou dames suivants sera considéré comme une attaque envers la guilde toute entière et nous agirons donc en conséquence.

---
- Sire Darak du royaume Rakadrim
- Sire Lucius d'Iteronf
- Sire Zeka des terres de Boldovonie
---

Quelques Remarques sur l'entrée et le Départ de la guilde
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
- Tout postulant en attente se verra octroyé une protection de la part de la Voix des Anges le temps de la décision.
- Tout membre désirant quitter la gulde se verra octroyé une protection de la part de la Voix des Anges le temps de trouver le chemin vers une autre guilde.



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

/ / / / / / / / / / / / / Postuler à la Voix Des Anges \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
L’intégration de la guilde exige du seigneur ou de la dame concernée une postulation par une demande Herpë écrite, conséquente et argumentée, contenant les prémices de la voix qu’il entendra suivre et l'animal qu'il aura choisi. Une demande sans écrit se fera automatiquement éconduite.
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